Esplorare il Controllo in MAYA: Il Seme Prende Radice
MAYA: Seed Takes Root è un gioco narrativo ambientato in un universo unico sul pianeta Neh, creato dal cineasta Anand Gandhi e dal game designer Zain Memon. Questo gioco in versione completa esplora temi di controllo, percezione e coscienza collettiva attraverso una società connessa da una rete di alberi senzienti, che consente ai cittadini di entrare in paesaggi onirici condivisi. La storia introduce i Divyas, esseri immortali che manipolano desideri e dati dall'ombra, creando un sistema invisibile di controllo che influenza le vite dei cittadini.
Il gameplay sfida i giocatori a riconoscere e interrompere questa struttura di controllo pervasiva. Concentrandosi sul conflitto interno degli individui che diventano consapevoli della loro situazione, il gioco invita i giocatori a esplorare le implicazioni della libertà e della scelta all'interno di una narrativa complessa. Essendo il primo capitolo di un più ampio universo MAYA, prepara il terreno per future storie attraverso vari mezzi, mescolando idee filosofiche antiche con temi contemporanei.







